À haut niveau, les joueurs doivent se sentir être comme des dieux
Josh Hamrick, responsable de l'équipe Sandbox de Destiny 2, a publié un tweet où il explique qu'à haut niveau, il souhaite que les joueurs se sentent être de véritables dieux en jouant au MMOFPS. Cette pensée influencera toutes les décisions qu'ils prendront à l'avenir, et il estime, s'il condense le feedback des joueurs en une seule pensée, que c'est ce dont veulent aussi ceux-ci.
Cela fait de belles phrases et promesses depuis deux semaines de la part des gens de Bungie. Espérons que nous pourrons bientôt découvrir, concrètement, ce qui résultera de ces bonnes paroles.