News > Aperçu des changements qui auront lieu pour les armes dans Bastion des Ombres [VF]

Aperçu des changements qui auront lieu pour les armes dans Bastion des Ombres [VF]

Vendredi 13 septembre 2019 à 11h35 par JudgeHype - 0

Après avoir passé en revue les capacités, voici que Bungie aborde aujourd'hui les modifications qui seront apportées du côté des armes dans l'extension Bastion des Ombres, y compris pour certains Exotiques. C'est intéressant et nul doute que vous serez nombreux à lire les infos ci-dessous avec attention !

Le texte est exclusivement disponible en anglais pour l'instant, mais je ne manquerai pas le mettre à jour avec la version française dès qu'elle sera disponible.

Update : Ajout de la version française.


Ennemis - Général

  • Les ennemis mineurs (ennemis de base) ne subissent plus davantage de dégâts de précision supplémentaires que les autres ennemis.
    • Ces ennemis subissaient précédemment deux fois plus de dégâts sur leur point de tir de précision que les ennemis de rang supérieur.
    • Vous infligerez toujours des dégâts de précision, mais cela dépend désormais entièrement de l'arme, comme pour les ennemis de rang supérieur.


Modifications des armes – Général

  • Les mods d'armes sont maintenant considérés comme des objets déverrouillables réutilisables plutôt que des objets à usage unique. N'importe quels mods dans votre inventaire seront convertis en mods déverrouillés
    • Ceci donne l'opportunité aux joueurs de jouer avec différents mods plus souvent
    • Si l'unique exemplaire d'un mod que vous avez est déjà appliqué à une arme, il vous faudra l'obtenir de nouveau pour le déverrouiller
  • Fusils automatiques
    • Les dégâts en JcE augmentent entre + 30 % et + 25 %, selon le rang des ennemis
  • Arcs
    • Les dégâts en JcE augmentent de + 31 % contre les ennemis mineurs, et de + 26 % contre les ennemis majeurs
    • Correction d'un problème d'affichage incorrect de la durée d'armement de l'arc à l'écran des détails
  • Revolvers
    • Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 30 %
    • Les revolvers à armatures légère et adaptative utilisent une nouvelle animation de tir lorsque vous visez
      • Cette modification a été appliquée pour améliorer la précision de l'arme lorsque vous tirez aussi vite que possible
      • Par exemple : Actuellement, les joueurs peuvent tirer plus rapidement que l'animation de recul des archétypes à 140/150, et du coup, même si l'animation fait penser que le recul du revolver est terminé, le projectile suivant sera tiré comme si l'arme était toujours en train de subir le recul.
    • Nous avons réduit l'effet de la statistique de portée sur la diminution des dégâts selon la distance (portée pratique) pour cet archétype d'arme
  • Mitrailleuses
    • Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 25 %
    • Augmentation des effets de la diminution des dégâts selon la distance pour cet archétype d'arme
  • Fusils à impulsion
    • Les dégâts en JcE contre les ennemis mineurs augmentent de 28 %
    • Augmentation des effets de la diminution des dégâts selon la distance pour cet archétype d'arme.
    • Modifications des dégâts selon l'archétype (à la fois pour le JcE et le JcJ)
      • Les fusils à impulsion à tir rapide infligent désormais 14/23,8 dégâts de base/précision (13/21,4 auparavant)
      • Les fusils à impulsion à impact élevé infligent désormais 21/33,6 dégâts de base/précision (20/32 auparavant)
  • Fusils d'éclaireur
    • Les dégâts en JcE augmentent entre + 36 % et + 18 % selon le rang des ennemis
  • Pistolets
    • Les dégâts en JcE augmentent de 16 % pour les ennemis mineurs et majeurs
  • Fusil de précision
    • Les dégâts en JcE augmentent de + 47 % contre les ennemis mineurs, et de + 20 % contre les autres types
      • Les bonus de dégâts des attributs des fusils de précision exotiques ont été modifiés pour compenser cette modification et ils ne recevront pas le bénéfice complet en conséquence
  • Pistolets-mitrailleurs
    • Les dégâts en JcE augmentent de 22,5 % contre les ennemis mineurs et majeurs
    • Armature d'attaque
      • Nous avons retiré l'effet intrinsèque de « dégâts bonus à courte portée »
      • Ce bonus était de 10 % mais été toujours actif, par erreur
      • Le bonus de dégâts a été transféré aux dégâts de base pour les pistolets-mitrailleurs à 750 CPM, ce qui fait qu'il n'y a pas de modifications de leurs dégâts
      • En conséquence, Tarrabah et L'Opportun gagnent 10 % de dégâts à la fois en JcE et en JcJ


Exotiques

  • Belle affaire
    • La taille du chargeur augmente de 100 à 150.
    • Les dégâts en JcE augmentent de 15 %.
    • Les Munitions de gros calibre ont été remplacées par des Munitions antiarmure.
    • Les dégâts passent à 15/21,2 pour dégâts de base/précision (13,21/21,24 auparavant)
    • Cette arme ne nécessite plus que vous tiriez lorsque vous ramassez des munitions pour être automatiquement rechargée
  • Lance du graviton
    • Les dégâts en JcE augmentent de 30 %
  • Rayon de soleil
    • La taille du chargeur augmente jusqu'à 12
  • Aile de vigilance
    • Les dégâts en JcE augmentent de 25 %
  • Garance
    • Les dégâts passent à 19/30,5 pour dégâts de base/précision (13,76/24,75 auparavant)
    • Correction d'un problème qui entraînait un sursaut plus important que prévu pour cette arme
  • Impitoyable
    • Correction de la statistique d'assistance à la visée de cette arme
  • As de pique :
    • Le bonus de dégâts de Memento Mori est désormais impacté par la diminution des dégâts selon la distance
  • Lumina
    • Les Balles nobles devraient désormais appliquer le bonus pour les alliés de manière plus fiable
  • La Colonie
    • Au service de la Colonie fonctionne désormais de la même façon que Holster de recharge auto


Améliorations

  • Subsistance
    • Réduction de l'impact de cet attribut sur les réserves totales
  • Balles à ricochet
    • Le bonus caché contre la réduction des dégâts selon la distance a été retiré
  • Fier-à-bras
    • L'attribut se déclenche désormais lorsque vous effectuez un frag avec Foudre en boule
  • Pilleur de tombe
    • L'attribut se déclenche désormais lorsque vous effectuez un frag avec une compétence de mêlée à longue portée (Foudre en boule, Couteau explosif)
  • Coup double
    • Réduction de l'efficacité du cumul de Coup double et Contre-attaque (Poignée de main des menteurs)
    • Par exemple : Les joueurs ne pourront plus vaincre Riven en moins de deux secondes après la sortie de Bastion des Ombres à l'aide de la combinaison de Coup double et Poignée de main des menteurs, mais nous savons que vous serez nombreux à essayer d'autres combinaisons, et même réussir, potentiellement. 
Aucun commentaire - [Poster un commentaire]


Chargement des commentaires...

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
DISCORD JUDGEHYPE
Discord
BOUTIQUE
1 2 3
Logo JudgeHype Sweat-shirt à capuche unisexe
Logo JudgeHype Sweat-shirt à capuche unisexe : 30,49 €
Logo JudgeHype - T-shirt Premium Homme
Logo JudgeHype - T-shirt Premium Homme : 20,49 €
Logo JudgeHype - Polo Homme
Logo JudgeHype - Polo Homme : 24,49 €
L'ANTRE DES PRÉDICTIONS
APPLICATIONS MOBILES
Application Android  Application iOS
SOUTENIR JUDGEHYPE
Logo Voici les moyens de soutenir JudgeHype :  Abonnez-vous au réseau JudgeHype  Désactivez adblock pour le réseau  Achetez via ce lien sur Materiel.net  Achetez via ce lien sur Amazon.fr  Achetez via ce lien sur Gamesplanet Nous vous remercions pour votre soutien sans qui le réseau JudgeHype ne pourrait continuer son travail !
GÉNÉRAL : Archives
PRÉSENTATION : Destiny 2 c'est quoi ?Configuration requise PCRacesFactionsHistoire de Bungie Studios Guide des éditions Limitée et Collector
CLASSES : Aptitudes et doctrines de l'ArcanisteAptitudes et doctrines du ChasseurAptitudes et doctrines du Titan
GUIDES : Comment débloquer les doctrinesMonter sa puissance au-delà de 300Tout savoir sur les modsAttributs et infusionPassereaux et véhiculesVaisseauxTrophées PS4 et Succès Xbox OneJalons et activitésCartes et destinationsCartes au trésor de Cayde-6Guide des événements publicsGuide de l'équipementBannière de FerOptimisation graphique sur PCObtenir l'arme exotique MIDAObtenir l'arme exotique SturmObtenir l'arme exotique Légende d'AcriusListe des PNJNuit NoireListe des armes énergétiques exotiquesListe des armes cinétiques exotiquesListe des armes puissantes exotiques
IMAGES : IllustrationsMode HistoireEnvironnementsÉpreuveAssautsÉquipementCinématiquesBoîtes de jeu
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Destiny 2 : 1.155.485 visites.
© Copyright 1998-2019 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.