Un tableau montrant la chute conséquente du nombre de joueurs sur Destiny 2

JudgeHype | 06/01/2018 à 13h11 - 35

Quatre mois après la sortie de Destiny 2, le nombre de joueurs fréquentant le FPS de Bungie serait en chute libre d'après les infos récoltées par un stevetheimpact sur Reddit. Ce dernier a en effet récupérer des infos auprès de 1,3 millions de comptes Bungie.net, et conclut que de moins en moins d'utilisateurs arpenterait les planètes du jeu à la recherche de monstres à tuer et de loot à récupérer.

Comme on peut le voir sur les graphes ci-dessous, la baisse de fréquentation est relativement contenue sur le premier mois, avec un joli sursaut correspondant à la sortie de Destiny 2 sur PC. Ensuite, la chute se fait plus rapide, allant même en s'accélérant depuis la mi-novembre.

L'auteur précise tout de même certaines choses, comme le fait qu'il n'a analysé que 10,9% des comptes, estimant qu'il en existe approximativement 12 millions. Il est donc possible que la courbe ait été différente, l'échantillon ne tenant pas compte d'environ 90% des joueurs. De plus, comme vous le constatez ci-dessous, la sortie de la Malédiction d'Osiris n'indique aucune remontée en terme de connexion, alors que cela devrait être le cas. Cela est dû à la façon dont les données ont été parsées. Cependant, bien que la remontée inhérente au DLC ne soit pas indiquée, stevetheimpact affirme que cela ne change en rien le résultat final du tableau.

La chute n'en reste pas moins impressionnante, surtout sur ces dernières semaines. La mauvaise publicité autour du jeu, ainsi que les soucis de communication de la part de Bungie et l'absence d'activités à faire une fois arrivé à un certain niveau ne sont sans doute pas étranger à cette chute. Le jeu s'est extrêmement bien vendu et de nombreux joueurs ne demandent qu'à revenir. À Bungie maintenant d'inverser la tendance en faisant les bons choix en 2018.

Pour la petite histoire, notez qu'il est toujours difficile de connaître les ventes exactes de Destiny 2 dans le monde. Les instituts peuvent à peu près connaître les ventes effectuées pour la version boîte, mais le nombre de téléchargements via Battle.net, le PSN ou le Xbox Live reste inconnues. On sait néanmoins qu'elles sont particulièrement élevées puisqu'Activision Blizzard avait confirmé que 50% des joueurs sur console ont opté pour un achat en téléchargement.

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