Aperçu du nouveau système de cartes de Destiny 2

Lyrka | 07/07/2017 à 17h30 - 1

Luke Smith et Mark Noseworthy ont discuté de Destiny 2 avec IGN, l'occasion d'en apprendre plus sur la manière dont l'histoire du jeu a été perçue et d'apercevoir le nouveau système de cartes qui sera déployé.

Concernant l'histoire, nous obtenons la confirmation que celle-ci a été tissée de telle manière à rassembler les joueurs autour de ce nouveau monde sans tenir compte particulièrement de leur passé sur le jeu. Celle-ci se veut accessible pour tous, c'est une toute nouvelle histoire qui sera divertissante et très riche en contenu. Sur Destiny, il était déjà possible d'en obtenir des infos mais c'était de façon décousue et seulement pour ceux qui les cherchaient. Dorénavant, elle sera véritablement accessible à tous. De plus, il sera possible de retrouver des armes et armures exotiques, appartenant à l'histoire propre du jeu, directement en jeu ce qui s'annonce vraiment très sympa.

Au cours de l'entretien, une carte a été dévoilée. On y apprend que les éléments non encore réalisés apparaîtront directement sur la carte, ce qui facilitera la progression. On peut y voir une carte au Trésor, celle de Nessus. Une milestone sera également accessible. Ceci vous montrera ce que vous avez à faire même si ce n'est pas une obligation. Les évènements publiques seront également renseignés directement en jeu. Vous pourrez voir ce dont il s'agit, dans combien de temps ils auront lieu et ce qu'il y a à en tirer comme récompenses ;) Il est aussi question de Release, ce qui correspond aux suivi des aventures.

Si sur Destiny l'accent n'était pas mis sur la progression dans le jeu, ce sera l'opposé sur Destiny 2, les développeurs s'étant attaché à proposer un contenu permanent.

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