Bungie dévoile des infos sur les évènements publiques, Aventures et Secteurs perdus

JudgeHype | 25/07/2017 à 17h45 - 1

Dans une interview accordée à IGN, Bungie nous dévoile de nouvelles informations au sujet de fonctionnalités de Destiny 2 qui permettront d'agrémenter la vie quotidienne sur le jeu, et accessoirement prolonger la durée de vie au-delà du mode Histoire ou des enchaînements de cartes PvP. Il s'agit des events publiques, des Aventures et enfin des Secteurs perdus.

Avec les événements publiques, les développeurs ressortent des idées qui existaient déjà dans le premier volet, avec la Cour d'Oryx de Taken Kings par exemple. Mais plutôt que d'aller systématiquement aux mêmes endroits en jeu, Bungie va les proposer dans toutes les destinations. De plus, il sera possible de déclencher un mode héroïque à ces événements. Si vous parvenez à clôturer avec succès les events en mode héroïques, vous recevrez des récompenses supplémentaires.

Les Aventures sont quant à elles des sortes de quêtes secondaires. Lorsque vous vous baladerez dans certains lieux, vous pourrez accéder à ces missions, sans temps de chargement supplémentaires. Elles sont relativement courtes et peuvent vous apporter des précisions sur un endroit ou un personnage. 

Venons-en maintenant aux Secteurs perdus. Ces derniers seront représentés en jeu par un symbole. Quand vous croiserez ce dernier, vous saurez ainsi immédiatement qu'une zone secrète se cache quelque part. L'entrée sera parfois très facile à trouver, parfois moins. Les Secteurs perdus sont des sortes de donjons que vous devez nettoyer, avec à la fin un boss à dégommer, et accessoirement un coffre à looter. La dimension variera d'une zone à l'autre, certains donjons étant assez courts, tandis que d'autres seront nettement plus grands.

L'objectif de tout ceci est de vous offrir plus de contenu après avoir terminé la campagne. Certains lieux ne seront d'ailleurs accessibles qu'après avoir terminé la campagne solo. Certaines quêtes mondiales nécessitent d'être de plus haut niveau et il serait inutile de vous y rendre au début du jeu.


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