Comment fonctionnera le mode multijoueur de Destiny 2 ?

JudgeHype | 24/05/2017 à 18h44 - 8

Lorsqu'on joue à un jeu vidéo en mode multijoueur, c'est un peu bête à dire, mais on a envie que ça soit simple et que ça fonctionne avec le moins de lag possible. C'est une évidence. Il faut cependant savoir que côté développement, cela pose des questions quant au choix de l'infrastructure réseau. Généralement, les devs ont le choix entre un système client-serveur et le peer-to-peer.

Le système client-serveur est bien connu des joueurs de Blizzard. Battle.net centralise toutes les données, vous vous y connectez et hop, vous pouvez jouer, que ce soit sur World of Warcraft, Diablo III, Overwatch où les autres titres. C'est pratique, ça fonctionne bien. Il faut cependant savoir que créer une telle infrastructure nécessite d'énormes ressources humaines, techniques et financières. Elle a également ses défauts. Sur Diablo III, si Battle.net rencontre un problème, que ce soit d'ordre matériel ou suite à une charge trop importante, et bien plus personne ne peut jouer.

Pour prendre un autre exemple, sachez que le site web sur lequel vous surfez pour lire cet article fonctionne aussi sur un système client-serveur. JudgeHype, c'est le serveur. Votre navigateur, c'est le client. C'est donc nous qui apportons l'apéro ^^

La seconde solution est d'opter pour le peer-to-peer. C'est la solution qu'avait choisie Bungie pour Destiny, et c'est celle qui sera toujours de mise pour Destiny 2. Le FPS ne passera pas par Battle.net, ni par un service développé par la société pour son prochain jeu. Du côté de Blizzard, on se limite en effet à une assistance pour la connexion, l'installation, l'achat, etc. Aucun service en jeu ne sera disponible.

Le Project Lead David Shaw confirme ainsi qu'il n'y aura pas de serveurs dédiés pour Destiny 2. Il affirme néanmoins que l'équipe a analysé sa technologie afin d'apporter de nombreuses améliorations afin d'optimiser le système et de réduire le lag au maximum. Une nouvelle technologie arrive, mais elle ne sera pas liée exclusivement au PC, l'objectif étant de proposer la meilleure expérience possible à tous les joueurs, peu importe leur plate-forme.

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