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Le patch notes 2.2.2 est de sortie : Entre correction de bugs et nerf des Chasseurs

Jeudi 9 mai 2019 à 09h07 par JudgeHype - 2

Le patch 2.2.2 de Destiny 2 a comme prévu été déployé mardi soir. La journée d'hier ayant été particulièrement chargée IRL de mon côté, je n'ai pas eu le temps de vous en proposer le patch notes. Voici qui est fait ;)


Sandbox

Chasseurs

  • Lames spectrales
    • La réduction des dégâts lorsque visible passe de 60 % à 52 %
    • La réduction de dégâts lorsqu'invisible passe de 62 % à 54,4 %
    • La durée du Super lorsque visible sans attaquer diminue, passant de 17,5 secondes à 14,5 secondes
    • La durée du Super lorsqu'invisible sans attaquer diminue, passant de 26,6 secondes à 23,5 secondes
    • Le coût de l'attaque de mêlée légère augmente de 50 %
  • Grâce survoltée
    • Correction d'un problème permettant à Coups combinés d'amplifier les dégâts des attaques du Super Lance cryo-électrique

Arcanistes

  • Voie abyssale
    • Correction d'un problème empêchant les Arcanistes de faire un saut éclair après avoir traversé un portail
  • Rite de l'orage
    • Correction d'un problème qui empêchait à l'Extension du chaos de causer des dégâts aux ennemis impactés par d'autres altérations d'états (tels que Dévoreur d'âme de Chardon ou les laisses abyssales des Chasseurs)


Armes et pièces d'armure

  • Correction d'un problème faisant que l'armure de guerre d'Actium empêchait les fusils auto dotés de l'attribut Pilleur de tombe de générer des orbes de Pièce maîtresse
  • Correction d'un problème avec Dynastie de Vesta qui ne pouvait pas être transformée en Pièce maîtresse
  • La Rébellion assagie peut désormais être obtenue, avec des attributs aléatoires et une fois le Triomphe correspondant terminé, dans les engrammes de la Bannière de Fer et comme récompense de fin de partie
  • Retirer l'armure des Vigiles avec des instances de Frappe ombrale d'activées ne permettra plus de bénéficier d'un bonus de dégâts permanent contre les Corrompus (Notez que même si le texte du bonus est toujours présent à l'écran, la modification de dégâts est bien retirée quand l'armure est retirée. La persistance du message sera réglée dans une prochaine mise à jour)


Investissement

Légendes

  • Correction d'un problème empêchant d'obtenir les Légendes de la Cité des rêves en terminant un Défi ascendant


Contrats

  • Correction d'un problème qui empêchait de remplir l'objectif où il faut ramasser des échantillons de Vex pendant l'Assaut Geôlier du néant pour le Contrat de Xûr « La Tour »
  • Correction d'un problème avec le Contrat de Gambit Prestige « Vigiles, tenez bon » qui faisait que tous les boss contribuaient par erreur à la progression du Contrat
    • Ce Contrat a été rééquilibré pour progresser bien plus efficacement avec les frags de Bloqueurs et de Primordiaux


Triomphes

  • L'objectif pour terminer le Triomphe « Lumière verdoyante : Compétitive » a été revu pour ne nécessiter que 20 orbes des Réjouissances.
    • Le Triomphe sera terminé de manière rétroactive pour les joueurs ayant gagné 20 orbes durant l'événement des Réjouissances
    • Si les joueurs ont terminé tous les autres Triomphes nécessaires, le Triomphe « Au paroxysme de la fête » sera également terminé et offrira l'emblème en récompense


Médailles

  • Correction d'un problème empêchant les médailles Massacre et Serrurerie d'apparaître dans le Gambit Prestige


Bannière de Fer

  • Correction d'un problème empêchant l'obtention du revêtement Rubis de Fer
    • Le revêtement peut maintenant être obtenu en démantelant de l'équipement de la Bannière de Fer


Everversum

  • Correction d'un problème qui offrait uniquement des attributs liés à Mercure sur les coques de Spectre légendaires d'Everversum
  • Correction d'un problème qui offrait l'interaction « Bon chien » via des sources inattendues
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