Liste des correctifs déployés avec le patch 3.0.1.3

Adieu les bugs
JudgeHype | 17/12/2020 à 21h30 - 0

Bungie a déployé plusieurs correctifs pour Destiny 2 ce jeudi soir. L'objectif était de corriger plusieurs bugs, notamment au niveau des cristaux de stase, mais aussi pour empêcher certains ordinateurs de planter quand le joueur effectue une manoeuvre bien précise.

Je vous propose de retrouver ci-dessous la liste des correctifs 3.0.1.3, mais aussi les correctifs déployés un peu plus tôt cette semaine.


Général

  • Correction d'un problème où les cristaux de stase pouvaient être utilisés pour se glisser entre une surface dure et un cristal, ce qui permettait aux Gardiens de s'introduire derrière des portes fermées. 
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un plantage en changeant d'interaction tout en étant gelés. 
  • Correction d'un problème où les Arcanistes pouvaient émettre une impulsion de dégâts en utilisant Cycle du rayon sans utiliser la charge de leur Faille. 
      • Maintenant que ce problème est résolu, Cycle du rayon peut à nouveau être équipé. 
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient terminer les Triomphes de donjon sans-faute et en solo en utilisant les points de passage. 
  • Correction d'un problème où les paramètres pour le flou de mouvement, le grain de film et l'aberration chromatique se réinitialisaient aux réglages par défaut entre deux sessions de jeu sur les consoles nouvelle génération. 

SAISON DE LA TRAQUE

  • L'appât cryptolithique a été ajusté et les joueurs peuvent le charger deux fois plus vite. 
  • La capacité de charge de l'appât cryptolithique passe de 3 à 5. 
  • Correction d'un problème où certains joueurs étaient contraints de réobtenir l'appât cryptolithique à chaque fois qu'ils relançaient le jeu. 
  • Correction d'un problème avec la description de l'appât. 
      • L'attribut Un pour tous est incorrectement listé dans les attributs d'Ire de Corsaire et a été corrigé pour l'attribut Obstination. 


ACTIVITÉS

  • Correction d'un problème qui bloquait certains joueurs et les empêchaient de progresser dans la campagne de Renégats. 
  • Correction d'un emplacement où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu. 
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de progresser au-delà de la première mission de « L'avènement des Gardiens » dans la quête d'introduction Nouvelle Lumière.  
  • Correction d'un problème où le défi de la semaine avec la stase était traduit de manière incorrecte dans certaines langues. 
  • Correction d'un problème avec la quête « Lamentation perdue » qui n'obtenait pas de progression avec les Minotaures, Hydres et Cyclopes. 


RÉCOMPENSES

  • Correction d'un problème où la suppression d'un personnage pouvait réinitialiser certaines récompenses de Raid. 


ÉCONOMIE

  • Les échanges de matériaux de destination avec l'Armurier ont été ajustés afin de réduire les demandes de matériaux provenant de destinations déplacées vers le Coffre. 


COMBAT

  • Correction d'un problème où l'interaction « On ne bouge plus ! » réduisait les dégâts subis. 


COMPÉTENCES

  • Souffle ténébreux : 
      • portée du projectile augmentée de 37%. 
      • Distance minimale pour utiliser l'attaque de mêlée à distance réduite de 32%.  
      • Cela vous permettra d'utiliser l'attaque de mêlée plus près de vos cibles. 
  • Correction d'un problème avec le Super Tremblement glaciaire où l'attaque de mêlée ne s'activait parfois pas.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître bloqués au beau milieu de l'action de Frappe frissonnante pour les autres joueurs.


ARMES

  • Correction d'un problème où l'attaque lourde de Lamentation en étant dans les airs fonctionnait même lorsque l'arme n'avait plus de munitions. 


PLATEFORMES

  • Correction d'un problème où la liste d'amis PSN n'était pas remplie comme elle devait être. 
  • Correction d'un problème où une déchirure de l'écran apparaissait sur certaines consoles.



Tags : Destiny 2 Correctifs
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